Nova PDF Print E-mail

Simple, convivial, puissant, basé sur les dernières technologies matérielles et logicielles, totalement intégré au principal outil de 3D du marché, Nova 2008 est un moteur 3D temps-réel à hautes performances qui permet d'afficher des scènes virtuelles de grande qualité.

Ce moteur fonctionne dans des environnements Microsoft Windows en s'appuyant sur DirectX 9.0c. A la manière d'un jeu vidéo moderne, il est alors possible de s'immerger dans un environnement virtuel afin de le découvrir ou d'interagir avec son contenu.

Les secteurs d'activités potentiels sont nombreux : Architecture, simulation civile ou militaire, aménagement, automobile,ferroviaire, aviation, secteur industriel, présentations virtuelles, mise en valeur de produits, etc.

{mospagebreak title=nova}

 

Les principales nouveautés de Nova 2008


Support des matériaux complexes

* Blend Material (vertex color/texture)

* Support du Vertex Alpha de 3ds Max

* Partage de shaders (même code et paramètres différents)

* Support des shaders fxo

* Support des shaders HLSL avancés (notamment ceux de Lumonix) et et intégration des includes dans la forge



Performances accrues

* Domaines accessibles dans l'Entity Browser

* Octree pour les collisions, le picking et le clipping

* Nova Fusion : fusion dans une scène de tous les objets partageant les mêmes matériaux ou des matériaux similaires

* Gestion des Decals qui permet de prioriser des objets



Plus d’outils pour une optimisation de vos scènes et un maximum de fonctionnalités

* Refonte du mécanisme de capture vidéo (dont capture en .wmv)

* Chargement direct des MXB des versions précédentes dans le Nova Explorer sans passer par une phase de conversion

* Companion scene : création d’interfaces

* Possibilité de définir la taille précise de la zone de rendu (Rendering Resizer)

* Debug Tools pour débuggage des scènes

* Scene Optimizer : Conversion des textures en DDS et compression, réglages des paramètres de collisions, réglages des subdivisions

* Nova Widgets : 3 contrôles graphiques accélérés et liables à des propriétés



Simplification des éclairages

* Simplification du mécanisme d'ombres temps réel



Simplification de la mise en place des Effets Spéciaux

* Editeur graphique de particules (pour NovaExplorer et 3ds Max 9+)

* Editeur graphique de Lens Flares (pour NovaExplorer et 3ds Max 9+)



Scripting étendus et interactions ultra-simplifiées

* Gestion des plugins 3ds Max lors de l'install

* Nouveaux Events pour les scripts : MouseUp, MouseDown, MouseMove, MouseOverObject, MouseOutObject

* Nouveaux déclencheurs pour les actions : MouseEnter et MouseLeave

* Nouvelles actions : lier une caméra à un objet, détacher une caméra de son parent et lancer un script

* Amélioration du Script Helper et de l’interface de scripts

* Nouvelle option sur les objets : PickingBlocker

* Viseur de picking en mode joystick

* Possibilité de ne pas changer le curseur de la souris lors du survol d'objets pickables

* Gestion des plugins d'ouverture/sauvegarde de scènes

* Possibilité de changer la touche de picking

* Refonte complète de l’Action Builder : même simplicité mais encore plus de possibilité



3ds Max 2008, Collada, périphériques, …

* Intégration complète avec 3ds Max 2008

* Import des fichiers Collada directement dans le Nova Explorer

* Support de plusieurs joysticks en simultané

* Support des périphériques Xbox 360

* Possibilité d’ajout de fichiers complémentaires dans l'exe

* Exe Launcher : Les exécutables peuvent s’ouvrir sur une interface permettant de lancer Nova en fenêtré ou en plein écran (avec le choix de la résolution)

* Driver Quality Survey